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fgo为什么不加强呆毛

作者:紫南发布时间:2023-02-09浏览:458


这个算是FGO未解之谜吧..,要说惨的话呆毛王真是惨出新境界了。(特指蓝呆)

首先这货除了面板就再也没出来过了,除了在活动关底当过boss以外(珈蓝之栋楼顶的月光美人(空之境界联动))似乎再也没出来过了(特指蓝呆)。

其次是战斗能力水准中规中矩,在刚开始的时候还算不错,但越往后越发现呆毛王的能力越来越不够看。不强不弱卡在一个很尴尬的位置,没理由去骂她却也没理由夸她,最惨的莫过于突破时的穿衣服机制(呆毛王不懂人心,而且在弓阶依然延续了这个特色(棉被王你是冷吗打仗还带着棉被?))

现如今的技能标准:

领导力技能10级时的标准:全员攻击up20%,3回合,5T冷却。这货满级18%。

魔放倒是达标了,10级:自身单体该回合红卡性能up50%,5T冷却。但是其他角色已经开始往魔放上面堆奇怪的buff了。杰克甩了个闪避,黑贞套了个无敌,最马叉虫的是阿塔,全队绿放up50%,每人一个标准绿魔放,而且依然5CD。呆毛王你看看你。

最后是呆毛家的祖传直感,15星,5CD。我就一句话,岩窟王一个技能20星,多你1回合CD多你俩效果+5星。一个灭气一个解弱体。(呆毛你看看你)

宝具是开了宝具本才到的400%(1宝),20%NP续航还算一般,光炮伤害也就刚刚达标的程度吧。然而没有任何附加效果,续航实际上自己打起蓝还吭哧吭哧的。

职阶技能没啥好说的,一个对魔力一个骑乘。异抗+绿卡魔放,效果中上,但并没有对输出做多大帮助。

接下来是她的优点同时也是缺点的地方。从者属性。

这货多余的属性太多了。龙,王,亚瑟,Saber脸,骑乘,天/地从者,人形,从者。

龙:黑贞领导力对龙up,飞哥职业斩龙。(其他的自己去找,我只是举出几个我了解的例子)

王:1.5版2章5星C阶对王特攻,然而完全没有半点好处的东西,无加成...

亚瑟:坑爹剑职业斩父,无加成

Saber脸:X毛砍Saber脸天经地义,无加成

骑乘:第六天萌王宝具对骑乘特攻(加成我不太清楚)

天/地从者:祖师爷特斯拉对天/地从者特攻(加成我不太清楚)

人形:不造呢- -

从者:90%都是从者啦,是从者就会被闪闪的EA一枪捅死(祖师爷默默的举起右手开始磁暴电圈进行人类神话:(此处需提醒,星之从者是不会被特攻的,比如特斯拉,船长))。

还没完,从者还有被克的,贞德,天草的鉴定和圣裁都会对从者生效(星从我不知道呢...没有试验的机会)

以上,就是呆毛王的坑爹之处了...我就一句话,不是呆毛王得罪了设计师就是绫子姐姐得罪了设计师= =然而绫子姐姐欧的起飞,根本不虚你..

如果你的真爱是呆毛,那我奉劝你:攒石头去等夏活的泳装活动。死命氪出弓Saber,出弓Saber的池子在9/15号,往后1周都有她的限定卡池。至于池子乱到什么程度我就不知道了。(不知道1弹和2弹是分开算还是一起算的,分开算你还有获胜的希望(我也要啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊))

那就顺路给你普及一下弓呆的强势之处吧

阿尔托莉雅·潘德拉贡(Archer)

面板中端,ATK1.1W,白值只能说是中游水准。

配卡:2A,2Q。Hit:A3,Q4,B3,EX5;是高连段的从者,蓝绿卡的效果会格外强势。

10/10/10的技能来算,

技能:夏日溅射!  :自身30%蓝放,3回合,全体20%防御,3回合;6CD

海之家的加护:5000的自身HP回复,副作用:10%NP下降;4CD

海滨之花:全体攻击提升18%,3T,己方全体男性产星up,3T;5CD

职阶技能

对魔力:弱耐20%                    三骑士(剑枪弓)一般都有

单独行动:爆伤10%                 常见于弓阶(弓阶集星强)

阵地作成:蓝魔放10%              常见于术阶(术阶蓝卡多)(黑人问号,我是第一次见到的弓阶阵地作成)

宝具:蓝卡单体,900%伤,概率灭气1格,OC:NP重蓄力20%~40%。

从者属性与蓝呆如出一辙(毕竟本就是一个人)

资料如上(不想看文字就翻到最底下)。数据面板可能有点片面,我来说一下我推荐的理由吧。

优点:

1)——>技能开始说。1技能的3回合蓝放能间接推进你的回蓝,而且奇葩的附带阵地作成,蓝的进一步刷高。另外,需要测试一下的是AQA或者AQQ两种方式哪一种的打蓝效率更高。(其实我认为应该是前者,毕竟蓝卡加成摆在这)这里是回蓝的第一部分,还有其二。

2)——>固定加成与1技能说完接下来说说宝具,毕竟宝具也是蓝卡。1170%的宝具卡面(1宝),另外附加的OC重蓄力,让宝具连发变成可能。(而且3回合内连发宝具依然是1170%)。持有的祖传重蓄力在弓呆手上变得熠熠生辉(呆毛家就她一个蓝卡宝具吧..),另一个是灭气的效果。蓝卡宝具我倒是知道几个具有灭气的从者,用来延后宝具释放是个很有用的手段(孔明,童谣)。

3)——>最后的效果是队伍防御加成,一波3T防御的标准防。(附:标准以攻防为例,单提升攻防,如领导力/防御(没啥偏正常向的(说孔明的边呆着去,如果想要我讲孔明可以追问私我之类)),20%3T为标准,魔放50%1T为准,等等的),而弓呆不仅一个标准盾,还又套了个自身单体蓝放。那么各位也都懂了这个技能的强势之处了吧。

其次是2技能,HP回复。虽然限定了自身,但是5000的回复实在有点可怕。给个概念:无副作用可以任意奶的那位是杰克,CD相同,然而回复量被砍了一半,只有2500。

三技能是领导力,跟蓝呆一模一样。然而多了个攻击产星概率提升。弓阶的集星150作用,这货153,概念:剑阶100,术阶50,仇阶25,狂阶5~10,唯一比她高的是骑阶,200作用。其他大致都是100(100我个人定为标准值)。然,这货还有个单独行动,提升了10%的爆伤。(当年闪闪说有这个我没御主也能干翻你时辰,之后在无御主状态晃悠3天)

缺陷:到目前除了某些堪称6星从者,不然都有缺陷的。

蓝放其实是偏向于攻击和蓄力,然而并不会过多的适合防御,反而是过渡的时候会需要盾。然而说到过渡反而是这个技能冷却的时候,弓呆就进入了过渡期,需要攒蓝,更有特殊的情况可能还会缺血。这个技能有3个回合的空白期,需要自己斟酌考虑来度过。当然可以考虑通过孔明盾(任意3回合的标准盾(盾娘优选,然而盾娘可能有点血薄))和弓呆盾无限双盾度过,前提,你觉得双盾足矣的情况保证不被打爆的情况下。

二技能的缺点很少,所以顺路把面板问题一起说了吧。可能觉得面板和二技能没啥关联,但是关联并不是没有。二技能的优点是超高的回血,超短的CD。唯一的小缺憾是会扣10%的NP。这就是问题所在。弓呆的面板其实并不算太高,给个比较你就懂了。5星从者感觉多,但是全部分出来换成单阶从者,数出来的不见得能超过8个。那么弓阶呢- -?阿周那第一,以12342排第一,11107的月神垫底,不扯咸蛋了,弓阶一共就7个五星,弓呆垫在倒数第二,11276。在这个尴尬的地位,想必也是明白了吧。她的输出点其实就在能够高速攒起的宝具。只要你没有超过1宝的弓呆,这10%对你都有可能变成致命伤。(因为1宝会出现NP溢出,1宝+就没这情况,但是OC减少10%NP,除非你不打算攒。1宝以上者就不致命,没有1宝就有可能被坑出血)。低面板只能利用宝具的超高面板的单体进行输出。(事实上之前说过的暴击输出并不见得能有多高的输出)(因为关系到弓呆的输出方式,所以篇幅大了点)

三技能的缺点不大不小,说是缺点也不尽然,光有个领导力基本也没几个人骂了。这只能说是鸡蛋里挑点骨头吧。那就是对男性的产星up。要知道一般的主流打星输出放眼望过去大部分都是女性,五星男性能输出来的估计屈指可数。举些例子吧- -:闪闪,岩窟王,黑狗,莫利亚提,山之翁,拉二有点勉强,我感觉我已经找不到人了......................可以说是一个氪金级技能,因为这里面,闪闪,狛爵,黑狗,教授都是比较难搞到的高端输出(教授存疑)。说白了有点偏向于骗氪性质。可能得往下数一些4星3星的男性?然而那些我也想不出连击高打星强的。绿卡3杰全是女的,哪来的打星高端男性从者0v0(闪闪,岩窟王打星都不错,然而难搞)。所以骗氪的气味有点重。所以大可不用管这个技能,当做领导力用就行了。女性比重偏多的游戏管男性干嘛..莫不是脑子坏了?

总结:输出靠宝具,持久靠2技能,辅助靠3技能,续航靠1技能(并且靠1技能继续续输出威力)。

礼装:觉得续不住的上宇宙棱镜(每回合8%NP);输出向选元素转换(蓝放25%);打产星(你2030多(每回合产星类型的礼装),能量产星的话)用另一个结局(蓝放10%;爆伤20%)(打法,上面说过一次集星权重,带上低权重从者带掉星礼装),可以增加NP获取以及伤害。

队友:子安徒生,[C狐(高推荐),孔明(宝具流)],自带产星或打星较强的从者(推荐大龙娘或天草这种带产星而不用消耗绿卡来打星的从者)(暴击流)

宝具组:C狐,孔明,弓呆。C狐弓呆蓝放,估计3每回合宝具连发都有可能,可能还有更多的OC,而且CD会减更多。强推

其他请自行搭配,自行考虑才更有意思(我才不说我没点子了...)


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