我的世界1.7.2
作者:小兔兔发布时间:2023-02-01浏览:461
7.2常规改进与更新资源包全面整改菜单可以同时选择多个资源包。如果资源包存在同样的内容,则最上方的内容会被使用。
可以自动混合不同资源包的内容,如一个声音包和、一个材质包。服务器可以提供资源包最大大小增加至50MB。音效你现在可以通过资源包添加新的音效。资源包可以通过使用JSON添加,移除,补充,随机化,或给音效分组。音效与音乐现在都保存在 .minecraft/assets/sounds 文件夹内。
音乐会跟随游戏暂停而暂停。网络代码完全重制现在使用的是 Netty大多数的通信包没有变化,握手和Ping的流程被重做。包的头部包含了包长度的信息。
光效修复了几个照明问题减少了地形生成产生的“暗区”。[5]修复火把在要塞和废弃矿井内的光照问题。[6][7]雷暴时的亮度变成了7 在此之前亮度和普通降雨一样是12但敌对生物会在亮度<7时生成云和天空会变得更暗游戏选项在操控设定中集成了一些选项,现在可以重新设定热键1-
9.截图按键、电影特效切换可以设定并移除了默认键、视角切换和疾跑按钮按下将进入疾跑状态,默认为左shift键。
音乐与音效现在开始可以将主音量、背景音乐、唱片机/音符盒、天气、方块、敌对生物、友善生物、玩家、环境的音量分开独立控制。资源包菜单将未使用与使用中的资源包分开显示——现在可以同时使用多个资源包,根据设定的优先度不同,优先使用上级资源包。视频设置能见度现在是能定为2-16个区块的滑动条;最大fps则是10-250、无限制的滑动条;Mipmapping可以被设定为1-4级或者不使用;各向异性过滤可以被设定为
2.
4.
8.16或是不使用。
超级秘密选项此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器目前可使用的着色器列表:反锯齿、去会聚、剪影、美术、饱和、铅笔、位元、翻转、荧光粉、斑点、快速近似抗锯齿、枕状扫描、斑点
2.绿、边缘检测、模糊、倒置、摇晃、盘旋色、彩色电视语言选栏添加了"强制Unicode字体"选项,现在可以选择是否对文字强制使用Unicode字体。物品栏在创造模式里,装饰性方块的展示物品从玫瑰改成了牡丹服务器列表现在可以通过F5刷新列表添加了服务器图标在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们添加了对多行MOTD介绍消息的支持记录记录现在将通过Log4j 2完成默认的记录位置将改为logs/latest.logs,古老的记录将在logs/<年>-<月>-<日>-
1.lg.gz内存档,每次启动将增加最后一位数字多亏了Log4j 2,记录保存的方式也有所改变了,如:html页面、数据库、仅包含错误、不记录Minecraft领域开始在内部准备购买支持开始提供下载世界地图的选项游戏内容新内容指令/setidletimeout会自动将挂机过久的玩家踢下线仅限于多人游戏,仅能被服务器管理员使用用法:/setidletimeout <<闲置时限分钟>/tellraw运用json语言来在聊天窗口中创造出"按钮"和格式化文本加粗、倾斜、下划线等用法:/tellraw <玩家> <原json消息>/summon用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。用法:/summon <实体名> [x] [y] [z] [数据标签]/achievement用于赐予玩家成就用法:/achievement give <数据名> [玩家]/setblock用于创造,删除,或代替单个方块用法:/setblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]/testforblock检测在指定位置的方块用法:/testforblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [数据标签]/setworldspawn设置所有玩家的出生点即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置用法:/setworldspawn [x] [y] [z]颗粒效果钓鱼现在会产生颗粒效果在有东西咬钩前会出现向你浮子移动的气泡。这看起来就像有鱼朝你的鱼钩游动一样。
掉落现在会产生颗粒效果颗粒的大小取决于摔落的高度。新的成就种群恢复喂小麦来繁殖出1头牛。需要先完成"斗牛士"成就。给你钻石!向其他玩家或者可以捡起东西的僵尸扔钻石。
需要先完成"钻石!"成就。探索的时光发现所有的生物群系。需要先完成 "结束了?" 成就。开始了?召唤凋灵。
需要贤完成"结束了。需要先完成"开始了?" 成就。信标工程师制造最高级的信标。
需要先完成"开始了?" 成就。新的统计信息骑马移动距离钓到垃圾次数钓到宝藏次数生物统计改进与变更钓鱼更改了钓鱼机制除了鱼以外,钓鱼还可以钓到其他东西。鱼: 共有四种,分别为生鱼、生鲑鱼、小丑鱼和河豚。宝藏:共有七种,分别是附魔的钓鱼竿、附魔的弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、鞍。
垃圾:共有十一种,分别是损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、靴子或损坏的靴子。添加了钓鱼竿的附魔,能改变你钓鱼运气诱饵 - 加快钓鱼的效率海之眷顾 - 减少获得垃圾的几率成就和统计[8]现在将于记分板系统连在一起 - 添加了744个可用于追踪统计和成就的目标准则每个世界/服务器[9]有其独立数值成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就只有玩家接触过的物品、方块、和生物会出现在统计栏内新的成就:种群恢复、探索的时光、开始了?、开始了、以及信标工程师新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数如果某个成就需要的5个前置成就未完成,那么这个成就就不会显示。 比如”钻石!“成就在获得”获得木头“之前不会显示。
如果你没有合成/放置/开采过某个方块,或者合成/使用过/耗尽耐久某种工具,或者杀死某种怪物或者被某种怪物杀死之前,它们的信息在统计信息中不会显示。某个玩家在获得一项成就之后会在聊天频道发送信息;这个功能可以被关闭。鼠标滑过成就可以显示成就的提示。记分板现在可以使用统计数据来创建目标,任何能被统计追踪的数据包括成就都能用于目标中。
因此每个世界/服务器的成就和统计都是独立的指令/give现在可以给玩家拥有自定义名字,背景和附魔的物品。[10]现在也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅,或带有特殊习性的刷怪箱,现在会在聊天窗口显示重命名的物品的名称并在鼠标悬在上方时显示其标签用法:/give <玩家> <ID> [数量] [损害值] [数据标签]/time set day现在会将设置时间为1000而不是0/time set night现在会将设置时间为13000而不是12000自定义的NBT标签可以通过命令添加使用/give和/summon命令示例:/give @p 1 1 0 {display:{Lore:["Hi,","How are you?"],Name:"Nice Stone Block"},ench:[{id:1,lvl:10}]}/summon Pig ~ ~ ~ {Saddle:1, CustomName:"Babe", CustomNameVisible:1}/give @p 397 1 3 {SkullOwner:MHF_Pig}NBT格式List标签不再需要被命名在输入错误格式integer/short时不再会导致崩溃聊天系统添加了可以在点击聊天信息时触发事件的方式,比如执行某个命令。其他功能包括打开某个链接或者鼠标对着时显示物品的标签。
"截图保存至" 信息可以被点击来打开截图文件夹。可以点击玩家的名字来发送私信。添加/tellraw <。