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用DirectX11和DirectX9有什么区别?

作者:山水闲人发布时间:2023-03-03浏览:456


一、发布时间不同1、DirectX11:2009年10月22日,微软公司正式发布Windows 7,DirectX 11集成在Windows 7 中同步登场。2、DirectX9:2002年底,微软发布DirectX9.0。

二、渲染不同1、DirectX11:在移动平台和低配置设备上,基于Tile渲染器的D3D11.1应用程序性能更高:没有覆写和丢弃。

2、DirectX9:PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。三、着色不同1、DirectX11:加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器。

2、DirectX9:全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。


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