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3dmax的vr里的灯光缓存在哪?谢谢
作者:山水闲人发布时间:2023-03-03浏览:457
1、材料:3dsmax/vray。2、点击“间接照明”,找到“全局照明焦散”,点“开”。
3、找到“全局照明引擎”,点击右边的选项按钮。4、找到选项“灯光缓存”,点击选中“灯光缓存”。5、找到“V-RAY::灯光缓存”左边的“+”,点击展开“灯光缓存”。6、点击“灯光缓存”左边的“+”,变成“-”(展开“灯光缓存”),然后就可以设置“灯光缓存”的参数了。
7、“V-RAY-RT"版本的渲染器设置方法与以上介绍的“V-RAY-ADV"的大致相同:打开”全局照明“,然后再同上操作。
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