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英雄联盟冥火之触伤害高不
作者:Judy发布时间:2023-02-24浏览:458
冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)。
只要打到了就会触发。但其次,多次触发没什么用因为它不会叠加只会刷新。因为要求是伤害技能,所以完全没伤害的技能比如龙龟的E,稻草人的Q都不会触发。被动技能:比如牛头的被动,只要造成伤害,一样会触发。DOT技能:伤害只跟玩家当时的攻击力/法强有关。和技能本身强力与否没有关系。(DOT-Damageovertime,在一段时间内不断对目标造成伤害)。
同样攻击力/法强的情况下,无论是单体还是AOE触发的DOT,每一跳的伤害是一样的。不同之处在于单体技能触发的跳3秒,而AOE触发的只跳1.5秒。换句话说,如果你只用单体技能命中对方一次,那DOT的总伤害比你用AOE技能伤害高一倍。
但如果你一直追着别人屁股甩技能,那这段时间内DOT造成的DPS是不变的。引导性技能:比如稻草人的W,会在目标身上非常鬼畜的,类似在泉水是刷新家园守卫那样刷新对方身上的DOT。光环型技能:比如阿木木的W,会在造成伤害的时候刷新DOT。
普攻增强型技能:如果会附加额外技能性伤害,比如卡萨丁的W,波比的Q,会触发。如果只是单纯的强化普攻,比如鳄鱼的W,狮子狗的Q,泰隆Q,狗头Q,德莱文Q,薇恩Q,都不会触发。第三下型技能:比如薇恩W,纳尔W,不会触发。但是贾克斯是个例外。
它的大招被动可以触发。多段伤害:会在造成新的伤害时刷新DOT。比如阿狸的Q在返回时会刷新,薇恩的E钉到墙上时也会刷新。天使开E无论打到本体还是溅射都会触发。
DOT造成的伤害不会刷新大面具,大面具也不会刷新DOT。但是卢登造成的伤害可以触发DOT,视为AOE。(PS:此段测试来自NGA论坛@米炮meppo,感谢。)适用英雄:持续性伤害为主的法师,技能和被动能够附加持续伤害的英雄。
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