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什么叫断位?如何断位?

作者:紫南发布时间:2023-02-05浏览:458


首先必须根据你在跑高速时什么时候放加速来决定你在什么时候断位,一般在加速快结束前断位,即可以不影响放加速的速度减小,还能漂到多的能量,而断位后的一喷可以补充断位的减速,接着放一管加速,继续等到快结束时断位,可以有一管能量了!也差不多到弯道了!
指法很简单 只是在摆头时多按SHIFT 最后喷一下! 断位时不要有太大的停顿,否则就不是最佳了,以GF现在的车 在一次断位中漂一管能量是不大可能的,所以断位是断位大小要根据自己所需剩余的红决定!
其实最好的方法就是自己练记时
这样才能看到自己适合什么跑法 怎么断位快
也有高手连续断位4-6次由于一直在放加速 所以速度不会有太大减小,中间不能出现失误,不然加速没有了,速度也减了,问题严重!
其实断位很简单, 拿高速那条直道来说
放了个N2O 琢磨好时间 (之前尽量贴着大路右边走) 貌似快结束 前一秒
大角度向左边移动 移动到 中间稍微靠左的时候 然后往右边做一次普通漂移
关键一点就是 要第2次安SHIFT把方向打回来(SHIFT一定不能安的力过大,否则喷不出火)说白了 你为什么老会撞墙 因为你的断位只做了一半 安SHIFT打回方向 所以别人断位角度会很小
高速上那个直线上的漂移,那个就是断位漂移,其实不一定非得是直线时用,有时候角度很小的弯,正常漂移会撞墙的弯也用断位,象下高速的那个细道就是,断位就是为了让车头能快点摆回去而在往回打头时按了漂移键而已,因为往回打头时按漂移键,打头会很快,而且会接触漂移,然后喷火,断位也要掌握好力度和角度,不同的玩力度和切弯角度都不一样,也是凭经验,自己掌握。
回答者:猫尐 - 魔法师 四级 6-22 19:46
这种方法在韩国有少数高手用.
一般连飘,是第一次飘后拉回车头,再做第二次.这样不仅浪费时间,抽气也少,肯定没有连喷优势大.
无断连飘原理是:第一次飘完,拉车头也用飘的,再来第二次.这样看起来是两飘,其实飘了三次,抽气自然多了.
无断连飘可以无限制飘下去,手法也比连喷简单多了.它适合较缓的大角度弯,尤其适合城镇高速大多数弯,滑雪场中连续的圆弯等.我用L2的板车在城镇高速用此方法跑出过2分02秒.
手法:(以右转为例)
Shift(以下简称S)+上+右
始终按S不放
拉车头:短暂的S+上+左
依旧不放S
重复以上动作,直止弯过了再放S
优势:集气多,如果配合好NO2,几乎一个弯一个加速.
手法比连喷简单,并且能不断连下去
劣势:弯后起步慢,一个碰撞会造成前功尽弃抽气失败.
会出现的问题:刚开始练时不适应,拉车头过猛,造成反向;或者拉完车头没有立刻进行第二次飘,造成中断,变为一般连飘;或者飘起后不知停下,造成弯过后还在晃.
最佳飘移
先以向左飘移为例.指法步骤其实非常简单,就是三步.向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了.
1. ↑←shift 往左漂
2. ↑→ 拉回车头(其间,不松↑)
3. ↑ 喷火
但其中的一些的细节问题确是非常有讲究的.为了能够做到最佳飘移.下面来说明每一个步骤的要点和注意事项!
第一步: 以向左飘移为例,首先将车头对准要飘移的方向.按住↑←.
根据很多玩家的观察发现:先按方向然后再按shift键,比先按shift键
再按方向键会积更多一些的气槽. 第二步:按下shift键.这时候↑←键还是按住的.shift键不要按太久,其力度是刚好能够成漂移,尽可能早地放开.这样才不会使飘移消耗太多的速度. 第三步:按下相反方向→键,(这时↑键还是一直按住的)↑→按住一会儿扳回车头.注意二,三步的衔接速度要快,在飘移过弯之后,马上按住相反方向键一段时间.注意看地面两条轮胎印是都没有重叠的.这也是为了不让飘移消耗太多的速度. 第四步:扳回车头之后,马上松开↑→.这时候马上再按↑键并且按住,就可以喷出火来.经过观察在最后一步或松开↑→之后的0.8到1.2秒之间再按↑键也能喷出火来.
断位飘移
断位飘移与普通飘移的按键指法差不多,只是在第二步扳回车头的时候多点了一下shift键而已.还是以向左飘为例(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)
1. ↑←shift 往左漂
2. ↑→shift 拉回车头(其间,不松↑)
3. ↑ 喷火
断位(cutting)漂移由于点了两次的shift,使得一次漂移的过程加快,过弯速度比普通漂移快,转过的角度小,且在漂移过程中还能自由调整车头角度,其中和“最佳漂移”结合还能实现漂前漂后路线平行,多数应用在直角弯和直线道路上.下面针对断位漂移的特点做四点说明:
1、在普通飘移第二步,按↑→时,多按一个shift 可以看到快速抽回车头
的动作.第二次shift键可以适当按久一点更利于扳回车头. 2、注意喷火这步与第二步连接速度要比较快,才可以喷出火来的,差不多
是在一松开上键之后,马上就要再按下去才能喷出火来. 3、断位飘移的实际应用,例如城镇水路的这一个直角弯道.后面类似这处
的直角弯道还有非常多.用断位飘移可以很快过弯. 4、按↑→shift入弯之后,后面的路面比较窄.这时在扳车身的时候,迅速
点一下shift键.就可以迅速调整车身.
N20加速连飘 N2O加速连续漂移是在使用加速过后,在角度不大但较比较长的弯道上比较常使用的,下面举例说明这种飘移的技巧.
※这里以向左过角度比较小且长度比较长的弯道为例,车子靠近弯道边缘
但也不能太靠里面,不然就直接撞墙了.对准方向之前,使用N20加速器,
上键保持不放. ※在感觉快要碰到弯道时,同时按下“←”键和“shift”键,再按“→”键.注意衔接的速度要快.接着有节奏地重复以上步骤,就可以看到在加速状态中的连续小飘了.
双喷与连喷
二者操作方法是相同的,连喷只是比双喷多了一步,然后开始循环而已.下面还是先看一下按键的指法,然后再进行详细说明.还是以向左方飘移为例.(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)
1. ↑←shift 往左漂
2. ↑→ 拉回车头
3. 松开↑键,←shift 进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift)
4. ↑→ 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→)
5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷.
在实际操作的当中.何时按啥键.按多久.大概允许的误差只在正负0.2秒左右.所以对手指协调性和节奏的把握要求蛮高.下面根据连喷中常遇到的几种问题,对照前面五个步骤进行说明.便于大家更好的纠正连喷中的错误操作.
PS:练习飘移最好的地方.就是建一个新的帐号.然后在新手训练场里,进行按“前进”的练习之后,然后在后退的练习中,不要去按向下键,就可以一直练习飘移了.因为飘移就是没用到向下键.
常见错误1:发生在第三步.在进行第一次普通飘移的时候,↑→拉回车头的动作还未完成,就进行←shift键二次飘移时,就会出现打滑现象.所以
一定要等到第二步↑→ 拉回车头这个动作结束之时,大概就是在飘移之
后两条轮胎印消失的瞬间再按←shift,就不会出现那样的问题了.
其实想象成原来普通飘移,最后一步喷火的时间就可以了,把原来按
向上喷火的动作.变成按←shift.可以同时按,不过最好先按←然后马上
按shift.这样做是为了下一步的连喷有更好有角度.更利于下一次的喷火.
( 注意:1、在第三步按←shift这里按键的时机要把握得非常好,就是在即
将要扳正车身,但还有一点倾斜角度的时候马上按,如果太早按就会打滑,
慢一些按,车头角度就会太正,不利于下面的连喷.
注意:2、在第三步很多人有一种习惯性动作导致接下来连喷无法继续.
即第二步按了↑→扳正车头之后,习惯地会先按上,然后再按←shift.这样
虽然在喷射的同时飘移,但角头度太正,在接下面的←shift,↑时就不能
喷火了 ). 常见错误2是出现在第四步↑→ 拉回车头并形成喷射这里了.在执行完第
三步←shift,马上连接↑键的时候,就会出现带喷火的飘移了.也就是第
一喷.这时候再按下相反键→的时候,↑→这个组合键要按住一会时间.
如果太早松开,再去按←shift接↑→时,就无法喷不出火了.只会出现类
似一个小飘移的动作.
常见错误3跟上面的类似,所不同的就是上面的是在执行第四步↑→ 拉回
车头并形成喷射这里时,↑→按的时间太短造成!
所以综上两种情况所述.在执行↑→扳回车头这一个动作的时候,要
掌握好节奏.大概就是在人物的头向旁边一扭的时候,就要松开↑→键了.
再按←shift接↑→,进行第二次飘移喷射了


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