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魔兽地图编辑器结盟敌对问题
作者:烟栀发布时间:2023-02-17浏览:456
对战初始化事件单位 - 任意单位 死亡条件((死亡单位) 的类型) 等于 步兵动作设置 wjz_sw[1] = (所有 ((死亡单位) 的所有者) 的联盟玩家)设置 wjz_sw[2] = (所有 ((死亡单位) 的所有者) 的敌对玩家)单位 - 创建 1 个 骑士 给 ((死亡单位) 的所有者) 在 ((死亡单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度玩家组 - 选取 wjz_sw[1] 内所有玩家 (玩家 - 命令 ((死亡单位) 的所有者) 设置对 (选取玩家) 的联盟状态为 敌对)玩家组 - 选取 wjz_sw[1] 内所有玩家 (玩家 - 命令 (选取玩家) 设置对 ((死亡单位) 的所有者) 的联盟状态为 敌对)玩家组 - 选取 wjz_sw[2] 内所有玩家 (玩家 - 命令 (选取玩家) 设置对 ((死亡单位) 的所有者) 的联盟状态为 结盟并共享视野)玩家组 - 选取 wjz_sw[2] 内所有玩家 (玩家 - 命令 ((死亡单位) 的所有者) 设置对 (选取玩家) 的联盟状态为 结盟并共享视野)玩家组 - 清空 wjz_sw[1] 内所有玩家玩家组 - 清空 wjz_sw[2] 内所有玩家这个跟你说的应该差不多 杀死一个步兵创建一个骑士给步兵的所有者并且跟杀死步兵的玩家结盟
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